Leserbrief von Lordprotektor zum Versionsupdate!
Wir haben ein neues Update und schon geht es wieder im Forum heiß her. Viele posten schnell ihre Meinung ohne mal fünf Minuten über die zusätzliche Dynamik, welche die Neuerungen bringen nachgedacht zu haben. Aber so kennen wir ja unsere üblichen Verdächtigen. Die erste herausstechende Neuerung ist die Abweichung des Rohstoffverbrauchs, die es erschweren wird Flotten zu timen, macht das zwar nicht unmöglich aber schwerer. Ob dies von Vorteil ist hängt davon ab ob man ein dementsprechendes Tool besitzt oder nutzen kann. Die zweite wichtige Änderung behandelt die Bunker, sie macht sie zwar nicht unmöglich, bereitet den Bunkerbesitzern aber einge Nachteile was die Verfügbarkeit ihrer Flotten anbelangt. Da dies vor allem für aktive Spieler, die ihre Flotte selbst zählen von Vorteilist, sollte es uns den aktiven Piraten gefallen. Die Sim City Spieler unter uns können dennoch weiter ihre Flotte auf den Bunkern parken, müssen dann aber damit leben das wir ihre Systeme farmen da sie ihre Flotten nicht schnell genug vom Bunker kriegen.
Die herausstechendste Neuerung sind die Weltwunder. Im Forum meckern viele darüber das "die Großen" mächtiger werden und bedenken dabei nicht das jeweils nur 1 Spieler den Vorteil erhält.
Und das die Spieler die den Vorteil haben werden ihn in der Regel gegen Gegner ihre Größe nutzen sollte klar sein. Gehen wir mal davon aus ein Furianer hat die größte Statue des Imperators und kann nun nach seinem Vergnügen inven... dennoch wird er auch nur maximal 100 Planis inven können und wen trifft es? die "Kleinen"? Wohl eher nicht.
Spieler mit den jeweiligen WW gehen ein enormes Risiko ein, schließlich kann nahezu jeder Spieler einem anderen die Fusie sprengen und das teure Gebäude zerstören. Ich freue mich schon auf die heißen Kämpfe um die jeweiligen Systeme wo die Weltwunder stehen, denn da werden ganze Allianzen versuchen ein Weltwunder zu verteidigen und die jeweiligen Gegner versuchen es zu zerstören. In wie weit die Weltwunder von Flottenbunkern abgesichert werden können wird man sehen aber ich denke dennoch wird mehr Dynamik in das Spiel kommen so dass auch alteingesessene ordentlich was zu tun kriegen und die kleinen werden davon nicht viel mitbekommen. Also liebe Piraten freut euch drauf das die aktiven wieder etwas mehr zu tun kriegen und das unser Spiel etwas mehr Spieltiefe erhalten hat.
Lordprotektor N^M
Die herausstechendste Neuerung sind die Weltwunder. Im Forum meckern viele darüber das "die Großen" mächtiger werden und bedenken dabei nicht das jeweils nur 1 Spieler den Vorteil erhält.
Und das die Spieler die den Vorteil haben werden ihn in der Regel gegen Gegner ihre Größe nutzen sollte klar sein. Gehen wir mal davon aus ein Furianer hat die größte Statue des Imperators und kann nun nach seinem Vergnügen inven... dennoch wird er auch nur maximal 100 Planis inven können und wen trifft es? die "Kleinen"? Wohl eher nicht.
Spieler mit den jeweiligen WW gehen ein enormes Risiko ein, schließlich kann nahezu jeder Spieler einem anderen die Fusie sprengen und das teure Gebäude zerstören. Ich freue mich schon auf die heißen Kämpfe um die jeweiligen Systeme wo die Weltwunder stehen, denn da werden ganze Allianzen versuchen ein Weltwunder zu verteidigen und die jeweiligen Gegner versuchen es zu zerstören. In wie weit die Weltwunder von Flottenbunkern abgesichert werden können wird man sehen aber ich denke dennoch wird mehr Dynamik in das Spiel kommen so dass auch alteingesessene ordentlich was zu tun kriegen und die kleinen werden davon nicht viel mitbekommen. Also liebe Piraten freut euch drauf das die aktiven wieder etwas mehr zu tun kriegen und das unser Spiel etwas mehr Spieltiefe erhalten hat.
Lordprotektor N^M
Labels: Lordprotektor, Versionsupdate